Con grande piacere, il Team Aqua è lieto di presentarvi il Torneo Natalizio 2009!
Amate il battling ed il gioco competitivo? Credete di essere i più forti? Avete voglia di confrontarvi con nuovi allenatori? Bene, questa è l'occasione che fa per voi!
Questo non è un semplice torneo Wi-Fi come tanti di quelli organizzati fino ad ora per alcuni semplici motivi:
Metagame DPPTHGSS: il primo torneo Wi-Fi in Italia che consente l'uso dei Move Tutor dei nuovi giochi Heart Gold e Soul Silver
128 partecipanti: al torneo possono iscriversi 128 partecipanti, un numero così alto si è visto in pochissimi tornei a livello nazionale
Veri premi: ci saranno premi poké per i primi tre classificati, e non solo!
Doppia chance: Dopo il successo ottenuto nei tornei su simulatori, finalmente anche in Wi-Fi verrà testata la modalità a doppia eliminazione
SVOLGIMENTO
Il torneo è predisposto per la partecipazione di 128 giocatori, e si svolgerà in due fasi:
Fase a gironi
I giocatori saranno suddivisi in 32 gironi da 4 giocatori ciascuno, così da dare l'opportunità di giocare a tutti almeno tre partite. Ogni giocatore si dovrà sfidare con gli altri 3, guadagnando 3 punti in caso di vittoria, 1 in caso di pareggio e 0 in caso di sconfitta.
Una volta terminate le sfide del girone passeranno il turno i primi due classificati. Nel caso in cui ci siano dei pareggi tra due o più giocatori, si guarderanno gli scontri diretti, e nel caso in cui da questi non si possa stabilire un vincitore si guarderà la differenza KO.
Tra i partecipanti verranno scelte 32 teste di serie, che verranno suddivise una all'interno di ogni girone, in modo da renderli più equilibrati, e rendere il torneo maggiormente accessibile anche a eventuali giocatori meno esperti.
Fase ad eliminazione diretta
I 64 giocatori qualificati a questa fase si affronteranno in scontri ad eliminazione diretta.
Gli abbinamenti vedranno confrontarsi in maniera incrociata il primo ed il secondo classificato di gironi adiacenti.
Una volta giunti ai quarti di finale si attuerà la modalità a doppia eliminazione, nella quale i perdenti di ogni sfida non saranno eliminati, ma continueranno a lottare nella Loser Bracket. La finale vera e propria sarà tra il vincitore della Winner Bracket (che non avrà ancora perso nessun incontro) e quello della Loser Bracket, che dovrà comunque dare al suo avversario una seconda opportunità nel caso in cui lo battesse, visto che per essere eliminati definitivamente è necessario perdere due sfide.
ISCRIZIONE
Il tetto di 128 partecipanti è stato raggiunto, ma è possibile mettersi in lista in questo topic per subentrare nel caso in cui qualche partecipante dovesse disdire la propria iscrizione al torneo.
Regolamento
Modalità Wi-Fi
Il torneo si svolgerà in modalità Wi-Fi
6VS6
Ogni partecipante lotterà con una squadra composta da 6 Pokémon
Livello 100
Il livello da impostare per le battaglie sarà il livello 100
Standard Metagame
Si utilizzerà lo Standard Metagame, quindi sono vietati i Pokémon appartenenti alla categoria Uber:
Arceus
Darkrai
Deoxys
Dialga
Garchomp
Giratina
Groudon
Ho-Oh
Kyogre
Latios
Lugia
Manaphy
Mew
Mewtwo
Palkia
Rayquaza
Rotom
Shaymin-S
Wobbuffet
Wynaut
Sleep Clause
Non è possibile addormentare più di un Pokémon avversario alla volta. I Pokémon che dormono a causa della mossa Riposo non vengono considerati, ed è quindi possibile addormentare un altro Pokémon. Non contano nemmeno i Pokémon addormentati in maniera "involontaria", ad esempio tramite Metronomo o abilità Spargispora
Species Clause
Non è possibile tenere in squadra due o più Pokémon della stessa specie
Evasion Clause
Non si possono utilizzare attacchi che aumentano la propria elusione (Doppioteam e Minimizzato)
OHKO Clause
Non si possono usare gli attacchi: Abisso, Ghigliottina, Perforcorno, Purogelo
Hax Items Clause
Non si possono utilizzare strumenti la cui attivazione è determinata dal caso: Affilartiglio, Affilodente, Bandana, Distraroma, Fortunpugno, Luminpolvere, Distraroma, Mirino, Rapidartigli, Roccia di Re
Soul Dew Clause
Latias non è ammessa se tiene lo strumento Cuordigiada
INOLTRE…
Giocando in WiFi, è ovvio che possono insorgere dei problemi legati alla legittimità dei Pokémon, alla caduta della connessione e purtroppo anche alla lealtà dei giocatori, pertanto è necessario aggiungere delle ulteriori regole.
Chiunque commetta un'infrazione alle regole sopracitare, perde automaticamente la partita in cui l'infrazione è avvenuta.
E' possibile cambiare squadra tra una sfida e l'altra
Al termine di ogni partita, non uscire dal Wi-Fi ed entrare OBBLIGATORIAMENTE in modalità scambio per il controllo reciproco delle squadra. Questo controllo è evitabile solo con il consenso di entrambi i giocatori interessati.
Al termine di ogni sfida è necessario scrivere il risultato nell'apposito topic che verrà creato sul forum. E' gradita la conferma del risultato anche da parte di chi è stato sconfitto.
Eventuali contestazioni e/o sospetti vanno inoltrati ai giudici di gara che verranno designati in seguito corredati di motivazioni e prove tangibili (foto e video sono molto graditi). Qualora la segnalazione contenga lo spoiler anche di una minima parte di una squadra avversaria, deve avvenire tramite Messaggio Privato.
Legittimità dei Pokémon
Sono vietati Pokémon cheat o comunque creati e/o modificati tramite periferiche tipo AR, Pokésav e strumenti simili. Chiunque venga pizzicato a violare questa regola sarà immediatamente squalificato dal torneo e tutte le partite da lui effettuate verranno considerate perse 6-0, indipendentemente dall'esito delle stesse.
I giudici di gara si riservano in qualsiasi momento la facoltà di richiedere un controllo di legittimità dei Pokémon sospetti. Il giocatore che si rifiuta di sottostare al controllo è immediatamente squalificato dal torneo.
Chi utilizza un Pokémon ottenuto tramite GTS si assume la responsabilità della sua legittimità, quindi, nel caso in cui il Pokémon dovesse risultare cheat, il giocatore perderà il/i match in cui ha utilizzato quel Pokémon. Nel caso in cui i partecipanti abbiano dubbi sulla legalità di un Pokémon che intendono usare, possono richiedere un controllo ai giudici di gara.
Problemi di connessione
Nel caso in cui cada la connessione, la procedura da seguire cambia in base al momento della lotta in cui la connessione è saltata. Se il problema avviene nelle prime fasi di gioco i due giocatori ricominceranno il match utilizzando gli stessi attacchi, fino a trovarsi alla situazione in cui era avvenuto il problema. Se la connessione salta a gioco avanzato, ma in cui ancora l'esito della partita non era ancora deciso, i due giocatori ricominceranno con i Pokémon che gli erano rimasti in vita fino a quel momento, indipendentemene dai PS che gli erano rimasti, condizioni di stato, eccetera. Se la connessione salta quando l'esito della lotta è deciso ed entrambi i giocatori sono d'accordo la vittoria è assegnata al giocatore che stava vincendo, mentre se i due non sono d'accordo è possibile chiedere il parere dei giudici di gara, che prenderanno una decisione.
Consigli utili
Invitiamo inoltre caldamente tutti i partecipanti a filmare le proprie battaglie tramite webcam o videocamera, in modo da poter contestare eventuali false accuse sei vostri avversari. Sappiamo che la lealtà dovrebbe essere alla base di tutto, ma purtroppo ci sono persone che approfittano della mancanza di prove per non ammettere la propria sconfitta, per negare l'illegittimità dei propri Pokémon o per staccare la connessione mentre stanno perdendo. Diffidate di tutti i giocatori che non conoscete, soprattutto di quelli che si sono iscritti al forum da poco e unicamente per il torneo (non vogliamo giudicare chi non conosciamo e che si è appena iscritto, ma purtroppo spesso accade che i disonesti creino falsi account, iscrivendosi sotto falso nome solo per infastidire chi ha voglia di giocare e di divertirsi).
Utilizzando questa piccola precauzione avrete una prova da inviare ai giudici di gara, e avete ragione state tranquilli che il vostro avversario sarà squalificato. Ricordate inoltre che se iniziate a registrare una sfida in Pokémon Platino, questa verrà salvata solo al termine della lotta, quindi se il vostro avversario spegne, perderete le prove. Con questo vogliamo dire che la webcam o la videocamera sono sempre la scelta migliore. E' brutto dover dare accorgimenti simili in un'occasione in cui tutti vorremmo divertirci, ma è meglio prevenire che curare. Ricordate che se non avete prove tangibili in mano i giudici faranno difficoltà a darvi ragione.
Premi
1° classificato
Per il campione che si classificherà al primo posto c'è in palio un gioco a scelta tra Pokémon Heart Gold e Pokémon Soul Silver. Ovviamente sappiamo bene che attualmente il gioco è uscito solo in Giappone, e che non ci sono date di uscita ufficiali per Stati Uniti ed Europa, quindi il vincitore potrà scegliere se avere subito la versione giapponese oppure aspettare e ricevere quella americana o europea, che in ogni caso dovrebbero uscire in primavera.
Inoltre il primo classificato vincerà anche un Pokémon RNG a sua scelta.
2° classificato
Il secondo classificato si porterà a casa questo stupendo peluche di Kyogre di dimensioni 10x44x38 cm.
Il prodotto è assolutamente originale e approvato, oltre ad essere di ottima qualità e fattura.
Inoltre il secondo classificato vincerà anche un Pokémon RNG a sua scelta.
3° classificato
Per il terzo classificato questa bellissima tazza in plastica raffigurante Lucario, Pikachu e Mew.
E' alta circa 7 cm, e ovviamente anche questo è un prodotto ufficiale.
Anche per il terzo classificato sarà disponibile un Pokémon RNG a sua scelta
4° classificato
Il quarto classificato vincerà un Pokémon RNG a sua scelta
Premio Speciale
I premi non sono finiti qui, perchè anche chi non si è classificato nelle prime quattro posizioni avrà l'opportunità di portare a casa questo premo speciale.
Si tratta di un esclusivo peluche di Jirachi, il Pokémon simbolo del nostro sito Doomdesire, di dimensioni 36x32 cm. Come si può vedere dall'etichetta è un prodotto originale e certificato, oltre ad essere di ottima fattura.
Il vincitore di questo premio sarà estratto a sorte dopo le finali, e parteciperanno all'estrazione TUTTI gli iscritti al torneo. Per ovvi motivi, non potranno partecipare eventuali organizzatori che allo stesso tempo hanno partecipato al torneo, i giocatori che si sono iscritti ma che non hanno disputato nemmeno una partita e nemmeno quelli che sono stati squalificati perchè hanno violato le regole.
Fase a gironi
Benvenuti nella prima fase del torneo natalizio di Doomdesire: la fase a gironi!
I 128 iscritti al torneo sono stati suddivisi in 32 gironi da 4 giocatori ciascuno, e ogni partecipante dovrà lottare con gli altri tre del proprio girone.
Per rendere i gironi più equilibrati e dare a tutti la stessa possibilità di passare al turno successivo, tra i partecipanti sono state selezionate 32 teste di serie, che sono state distribuite ciascuna in un girone diverso. Le teste di serie sono state scelte in base ai piazzamenti e alla partecipazione ai tornei che si sono svolti nell'ultimo anno, e consultandosi con i responsabili dei vari Team presenti in Italia, rendendo la scelta il più imparziale possibile.
In caso di vittoria si ottengono 3 punti, in caso di sconfitta 0 e nel raro caso del pareggio entrambi i giocatori ottengono 1 punto. Al termine delle lotte nel girone, passeranno alla fase successiva i due giocatori con il maggior numero di punti. Nel caso in cui due o più giocatori abbiano lo stesso punteggio verrà considerata la differenza tra i KO effettuati e subiti nel corso del girone, e nel caso in cui anche queste corrispondessero verranno considerati gli scontri diretti. Se anche tramite gli scontri diretti non è possibile determinare un vincitore si ricorrerà ad una sfida di spareggio.
Al termine di ogni sfida i due contendenti sono obbligati a confermare l'esito della sfida sul topic della sezione tornei inerente al loro girone, indicando il risultato nella forma "N-0", dove N sono i Pokémon rimasti al vincitore. Il risultato è molto importante, perchè indispensabile per calcolare la differenza tra i KO.
La fase a gironi, che coinciderà con l'inizio del torneo, inizierà giovedì 17 dicembre, e terminerà lunedì 4 gennaio.
Nel caso in cui all'interno di un girone non si dovessero terminare le lotte entro un certo tempo limite di tempo, saranno gli organizzatori a deciderne l'esito, in base alla presenza e alla costanza dimostrata dai contendenti nell'arco di tempo in cui avrebbe dovuto essere stata fatta la sfida.
Questa è la fase finale del torneo. I 64 qualificati della fase a gironi saranno accoppiati per girono adiacenti, il primo classificato con il secondo del girone opposto e viceversa, per poi scontrarsi in un incontro secco. Chi perde sarà eliminato, mentre chi vince potrà andare avanti, qualificandosi per i sedicesimi, gli ottavi e così via.
Una volta arrivati ai quarti di finale si attuerà la modalità a doppia eliminazione. Questo significa che tra gli otto partecipanti che giungeranno ai quarti di finale, i quattro che perderanno, non saranno subito eliminati, ma finiranno in un secondo tabellone, e disputeranno tra di loro una semifinale parallela a quella giocata dai quattro che li hanno battuti. Chi subisce la prima sconfitta va quindi a finire nel secondo tabellone, dove in caso di ulteriore sconfitta si viene eliminati, mentre chi vince continua sul tabellone principale. In questo modo, per poter essere eliminati definitivamente è necessario perdere due sfide, diminuendo così le possibilità di eliminazione dovute a eventuali colpi di fortuna degli avversari. Alla fine i vincitori dei due tabelloni si sfideranno tra di loro, ma il giocatore che ancora non ha mai perso dovrà comunque perdere due volte prima di essere eliminato, mentre se vince immediatamente sarà subito proclamato campione del torneo.
Doppia eliminazione
A questo punto del torneo sono rimasti solamente 8 partecipanti. Le regole per le lotte sono sempre le stesse, ma da questo momento si applicherà il metodo della doppia eliminazione. I perdenti dei primi quattro scontri non saranno eliminati, ma finiranno nella parte sinistra del tabellone (lose bracket), mentre i vincenti proseguiranno verso destra (winner bracket). Nel momento in cui un partecipante che si trova nella winner bracket perderà una sfida, finirà dunque nella loser bracket, e una volta che perderà un secondo scontro sarà eliminato definitivamente dal torneo. La finale sarà disputata dai vincitori delle due bracket, ma il giocatore proveniente dalla winner bracket avrà a disposizione due tentativi per aggiudicarsi la finale, perchè per essere eliminati definitivamente è necessario perdere due volte. Il perdente di questa sfida si classificherà al secondo posto, mentre il terzo posto sarà aggiudicato al perdente della finale della loser bracket.
Buon divertimento e in bocca al lupo a tutti i partecipanti! Il Team Aqua