CAPITOLO 3: Azalina
Percorso 33
Strumenti da Recuperare: Ghicocca Nera, Ghicocca Rosa
Pokémon degli allenatori: Geodude L11, Machop L11
| POKEMON | TIPO | ORARIO | RARITA' | METODO |
 |  | qualsiasi | 40% (M) 45% (G) 60% (N) | Erba |
 |  | mattina giorno | 35% | Erba |
 | | qualsiasi | 30% | Erba (SS) |
 |  | mattina giorno | 20% | Erba |
 |  | mattina notte | 5% (M) 40% (N) | Erba |
Questo percorso è veramente breve, e non contiene nuovi Pokémon da catturare. Come al solito, in Pokémon Soul Silver, la frequenza dei Rattata sarà diminuita del 30% a causa di Ekans.
Prendete le Ghicocche Nera e Rosa dai due alberi, poi sfidate l'avventuriero, che alla fine della lotta vi offrirà il suo numero di telefono. Nel corso del gioco, ci informerà della massiccia presenza di Dunsparce all'interno della grotta oscura.
Qui non c'è veramente nient'altro da fare, quindi proseguiamo verso ovest ed entriamo ad Azalina.
Azalina
Strumenti da Recuperare: Blocco Amici, Cura Totale, Ghicocca Bianca
Pokémon degli allenatori: nessuno

Appena entrati in questa pacifica città troverete una recluta Rocket discutere con un anziano signore, per poi andare ad occupare l'entrata del
Pozzo Slowpoke. Come potete vedere. in questa città c'è anche una
palestra, ma al momento l'entrata è occupata da una Recluta Rocket, che non si toglierà finchè non avremo terminato la quest del Pozzo Slowpoke.
Per prima cosa rechiamoci al Centro Pokémon, curiamo la nostra squadra e scendiamo al piano di sotto. Parlando con la ragazza al bancone riceveremo il
Blocco Amici, che ci permette finalmente di scambiare Pokémon e fare le sfide utilizzando la Nintendo WiFi Connection.
Dirigiamoci in basso a destra del Centro Pokémon, ed esaminiamo la pila di tronchi davanti alla
casa del taglialegna vicino agli alberi per trovare una Cura Totale, poi andiamo a sinistra per scuotere l'albero e prendere una Ghicocca Bianca.
Ora andiamo a nord ovest ed entriamo nella
casa di Franz, un'illustre personalità della regione di Jotho, in quanto è in gradi di ricavare delle Ball speciali dalle Ghicocche. Al momento, però, non potrete usufruire del suo servizio, e vi metterà al corrente del Team Rocket, un'organizzazione criminale che vuole sfruttare i Pokémon per i suoi fini personali.
Immediatamente Franz si fionderà al Pozzo Slowpoke, e a noi ci toccherà seguirlo, e aiutarlo contro i ceffi del Team Rocket.
Pozzo Slowpoke
Strumenti da Recuperare: Mega Ball, Superpozione (x2)
Pokémon degli allenatori: Rattata L9, Rattata L9 | Zubat L9, Ekans L11 | Rattata L7,
Zubat L9, Zubat L9
| POKEMON | TIPO | ORARIO | RARITA' | METODO |
 |  | qualsiasi | 85% | Pavimento Grotta |
 |  | qualsiasi | 15% (Grotta) 100% (Surf) | Pavimento Grotta Surf |
 | | qualsiasi | 95% (AV) 60% (AB) 7% (SA) | Amo Vecchio Amo Buono Super Amo |
 | | qualsiasi | 5% (AV) 40% (AB) 90% (SA) | Amo Vecchio Amo Buono Super Amo |
 | | qualsiasi | 3% | Super Amo |
Come potete vedere, la Recluta che occupava l'entrata del Pozzo Slowpoke è scappata a causa dell'arrivo di Franz, che però entrando all'interno del Pozzo si è fatto male alla schiena, quindi toccherà fare tutto a noi…
Qui dentro, oltre ai frequenti Zubat troverete anche degli Slowpoke, quindi se volete catturateli pure. Esaminiamo la parte in alto a sinistra della pozzanghera per trovare una Mega Ball nascosta, poi addentriamoci nella grotta usando il varco sulla sinistra. Qui verremo sfidati dalla prima Recluta Rocket del gioco, che usarà due Rattata. Proseguiamo per trovare una Superpozione, poi sfidiamo un'altra recluta.
Scendiamo le scale per trovarci al livello successivo, ed esaminiamo la roccia isolata in fondo al sentiero per trovare un'altra Superpozione. Torniamo indietro, risaliamo ed andare a sinistra, per essere sfidati da un'altra recluta.
Subito dopo vi troverete davanti Milas, uno dei quattro Generali Rocket, che ovviamente vi sfiderà, con l'intento di darvi una bella lezione.
| ALLENATORE | POKEMON | STRUMENTO | GENERE | TIPO | ATTACCHI | PUNTI ESPERIENZA |

Milas | Lv.8 | Nessuno | Maschio |  | Sanguisuga Supersuono Sgomento | 91 |
Lv.12 | Nessuno | Maschio | | Azione Smog Velenogas Muro di Fumo | 292 |
Questa lotta non sarà troppo difficile…Ormai di Zubat ne avete incontrati diversi, e dovreste aver capito come trattarli: tirate fuori Mareep e utilizzate il suo Tuonoshock, oppure se lo avete va benissimo anche un Pokémon di tipo roccia. Gli attacchi stabbati del vostro starter (che ormai dovrebbe essersi evoluto) faranno male pur non colpendo un maniera superefficace. Anche qui, se avete scelto Chikorita farete fatica contro due Pokémon di tipo veleno, ma se avete superato la palestra di Violapoli significa che una buona altrnativa ce l'avete.
Koffing è molto più difensivo rispetto a Zubat, e tenterà di avvelenarvi usando Smog o Velenogas, quindi finitelo in fretta. La sua difesa è molto buona, quindi è preferibile utilizzare degli attacchi speciali, come Pistolacqua, Braciere o Tuonoshock.
Una volta sconfitto, Milas se ne andrà, e noi potremo uscire dal Pozzo Slowpoke per conquistare la nostra seconda medaglia, ma prima facciamo un salto a casa di Franz.
Franz e le Ghicocche
Strumenti da Recuperare: Rapid Ball, Ball varie
Pokémon degli allenatori: nessuno
Per ricompensarci di aver scacciato il Team Rocket dal Pozzo Slowpoke, Franz ci regalerà una Rapid Ball, molto utile per catturare tutti quei Pokémon che tendono a scappare dalle lotte.
Franz ci darà da questo momento in poi, la possibilità di usufruire dei suoi servizi: ogni volta che gli porteremo una Ghicocca, lui riuscirà a ricavarne una ball. Ci sono sette diverse Ghicocche, e da ognuna è possibile ottenere una ball diversa.
Perchè la ball sia pronta è necessario aspettare che trascorra la mezzanotte, inoltre è possibile dare a Franz anche più Ghicocche, purchè siano dello stesso colore, e lui ci darà le ball corrispondenti una volta passata la mezzanotte.
Ecco la lista delle Ghicocche, delle corrispondenti ball e del loro effetto.
| Ghicocca | Ball | Effetto |
| Ghicocca Rossa | Level Ball | Il tasso di cattura della ball aumenta all'aumentare della differenza di livello tra il nostro Pokémon e quello selvatico |
| Ghicocca Blu | Esca Ball | Il tasso di cattura della ball aumenta se utilizzata su un Pokémon pescato |
| Ghicocca Gialla | Luna Ball | Il tasso di cattura della ball aumenta se utilizzata su Pokémon che si evelvono tramite Pietralunare |
| Ghicocca Verde | Friend Ball | Aumenta il livello di amicizia del Pokémon catturato |
| Ghicocca Bianca | Rapid Ball | Il tasso di cattura della ball aumenta se il Pokémon selvatico tende a scappare dalla lotta |
| Ghicocca Nera | Peso Ball | Il tasso di cattura della ball aumenta all'aumentare del peso del Pokémon su cui viene utilizzata |
| Ghicocca Rosa | Love Ball | Il tasso di cattura della ball aumenta se i Pokémon in campo sono di genere opposto |
Se vogliamo lasciare delle Ghicocche a Franz facciamolo pure, dopodichè, sua nipote ci chiederà se vogliamo il suo numero di telefono. Prendiamolo e dirigiamoci alla Palestra di Azalina, che finalmente è acessibile.
Palestra di Azalina
Strumenti da Recuperare: Medaglia Alveare, MT89 (Retromarcia)
Pokémon degli allenatori: Caterpie L12, Weedle L12 | Weedle L7, Kakuna L9, Beedrill
L12 | Spinarak L10, Ledyba L10 | Paras L13
Se avete giocato con Pokémon Oro e Argento dieci anni fa, noterete che questa palestra è stata alquanto modernizzata, e anche qui, per raggiungere il capopalestra dovremo affrontare un semplice minigioco.
Come potete vedere, ci sono delle piattaforme a forma di Spinarak che dovete utilizzare per attraversare i fossati. Le piattaforme si muovono da sole lungo delle assi di legno, e cambieranno la propria direzione non appena troveranno un bivio. Iniziamo salendo sul ragno al centro, che ci permetterà di sfidare l'allenatore sulla destra, guadagnando qualche Punto Esperienza, dopodichè torniamo indietro e saliamo sul ragno a sinistra per sfidare un nuovo allenatore e trovarci di fronte ad un altro ragno.
Saliamoci sopra, ignorando la leva blu sulla destra, e raggiungeremo due gemelle che ci sfideranno in una lotta in doppio. Torniamo indietro salendo di nuovo sul ragno, e muoviamo la leva, che cambierà il percorso su cui si muove il ragno, dopodichè saliamoci di nuovo per sfidare l'ultimo allenatore prima del capopalestra. Torniamo indietro, muoviamo di nuovo la leva e risaliamo sul ragno per tornare dalle gemelle, e spostare la leva blu di fianco a loro. Ora se saliamo sul ragno, questo ci porterà in basso a sinistra, dove potremo muovere la leva rossa. Saliamo nuovamente sul ragno che ci porterà finalmente al capopalestra Raffaello!
| ALLENATORE | POKEMON | STRUMENTO | GENERE | TIPO | ATTACCHI | PUNTI ESPERIENZA |

Raffaello | Lv.17 | Baccacedro | Femmina |  | Attacco Rapido Retromarcia Fulmisguardo Focalenergia | 681 |
Lv.15 | Nessuno | Femmina | | Azione | 231 |
Lv.15 | Nessuno | Femmina |  | Velenospina | 228 |
Il capopalestra Raffaello utilizza Pokémon di tipo coleottero. Se avete scelto Cyndaquil questa palestra sarà una vera e propria passeggiata, ma anche se non lo avete scelto e avete ascoltato i miei consigli nei capitoli precedenti non avrete problemi.
A differenza di molti capipalestra, Raffaello partirà con il suo Pokémon migliore: Scyther. Ha un tipo doppio coleottero/volante, oltre ad un'ottima velocità e attacco. Come se non bastasse ha Fulmisguardo per abbassare la difesa dei vostri Pokémon e Focalenergia per aumentare il tasso di brutto colpo. I suoi due attacchi sono Retromarcia, che sfrutta il suo STAB coleottero, e gli permette di lasciare il campo a favore di un altro Pokémon e Attacco Rapido, che oltre ad essere un attacco prioritario sfrutta il boost del 50% dato dall'abilità Tecnico, raggiungendo una potenza di 60.
Sicuramente avrete capito che non è un Pokémon da prendere sottogamba, ma se preso nella giusta maniera non ci darà alcun problema. Se avete Quilava tiratelo fuori e fatelo secco con uno o due attacchi fuoco. Se avete Croconaw non sarà così immediato, ma non dovreste comunque avere problemi. Bayleef è fuori discussione, ma può essere sostituito da Mareep o da Geodude. Scyther non riuscirà a danneggiare seriamente nessuno di questi due Pokémon, mentre loro potranno colpirlo con i loro attacchi Stabbati elettro e roccia in maniera superefficace. Se lo avete, un Pokémon volante come Pidgey o Spearow andrà comunque benissimo.
Scyther tiene Baccacedro, che gli permetterà di recuperare il 30% dei PS quando è in pericolo, e Raffaello ha anche una Super Pozione, che userà se i suoi Pokémon si ritroveranno con la barra dei PS rossi.
Gli ultimi due Pokémon sono Metapod e Kakuna, che rispetto a Scyther sono ben poca cosa. Il primo conosce solo l'attacco Azione, mentre il secondo solo Velenospina, quindi le loro capacità offensive sono molto limitate. Attaccatelo con i vostri attacchi superefficaci, e se non ne avete con gli attacchi Stabbati più potenti a vostra disposizione, ed entrambi i bozzoli cadranno presto.
Una volta terminata la lotta, Raffaello ci consegnerà la Medaglia Alveare e la MT89 Retromarcia.
Ora che abbiamo la Medaglia Alveare potremo usare la MN01 Taglio anche fuori dalla lotta, inoltre, tutti i Pokémon scambiati al di sotto del livello 30 ci obbediranno.
Muoviamo la leva blu vicino a Raffaello, poi utilizziamo i due ragni per tornare all'entrata e uscire definitivamente dalla palestra.
Incontro col rivale
Strumenti da Recuperare: nessuno
Pokémon degli allenatori: nessuno
Appena usciti dalla palestra di Azalina, curiamo i nostri Pokémon nel Pokécenter, poi dirigiamoci verso il casello a ovest, che porta al
Bosco di Lecci, ma prima di poterci entrare verremo fermati dal nostro rivale, che proverà nuovamente a sfidarci.
Se abbiamo scelto Chikorita
| ALLENATORE | POKEMON | STRUMENTO | GENERE | TIPO | ATTACCHI | PUNTI ESPERIENZA |

Rivale | Lv.14 | Nessuno | Maschio |  | Maledizione Malosguardo Dispetto Leccata | 285 |
Lv.16 | Nessuno | Maschio |  | Morso Supersuono Sgomento Sanguisuga | 184 |
Lv.18 | Nessuno | Maschio | | Attacco Rapido Braciere Muro di Fumo Fulmisguardo | 547 |
Se abbiamo scelto Cyndaquil
| ALLENATORE | POKEMON | STRUMENTO | GENERE | TIPO | ATTACCHI | PUNTI ESPERIENZA |

Rivale | Lv.14 | Nessuno | Maschio |  | Maledizione Malosguardo Dispetto Leccata | 285 |
Lv.16 | Nessuno | Maschio |  | Morso Supersuono Sgomento Sanguisuga | 184 |
Lv.18 | Nessuno | Maschio | | Pistolacqua Visotruce Morso Ira | 550 |
Se abbiamo scelto Totodile
| ALLENATORE | POKEMON | STRUMENTO | GENERE | TIPO | ATTACCHI | PUNTI ESPERIENZA |

Rivale | Lv.14 | Nessuno | Maschio |  | Maledizione Malosguardo Dispetto Leccata | 285 |
Lv.16 | Nessuno | Maschio |  | Morso Supersuono Sgomento Sanguisuga | 184 |
Lv.18 | Nessuno | Maschio | | Riflesso Sintesi Velenpolvere Foglielama | 542 |
Il nostro rivale si è dato da fare, catturando un paio di Pokémon ed evolvendo il suo starter.
Inizierà con Gastly, che abbiamo già incontrato alla Torre Sprout: come sappiamo è immune a normale, lotta e terra, ma le sue difese sono piuttosto scarse. Colpitelo con un qualsiasi attacco stabbato e andrà giù in un paio di colpi. Se avete anche voi un Gastly ed è a livello più alto di quello del vostro avversario potete utilizzarlo, attaccando con l'attacco Leccata.
Anche Zubat lo conosciamo bene: non attacca forte, ma può dare fastidio confondendo i nostri Pokémon, quindi cerchiamo di farlo fuori alla svelta. I Pokémon migliori, in questo caso sono Mareep e Geodude, ma anche gli attacchi stabbati dei costri starter (non Bayleef) andranno benissmo.
L'ultimo Pokémon è lo starter, che oltre ad essersi evoluto è anche avvantaggiato contro il nostro, ed è a livello 18, quindi non credo che i vostri Pokémon saranno ad un livello molto più alto. Croconaw è debole a Erba ed Elettro, quindi Mareep può sconfiggerlo senza problemi, e anche Wooper, grazie alla sua abilità Assorbacqua. Quilava è debole a roccia, acqua e terra, quindi potete utilizzare Geodude o ancora Wooper, o un qualsiasi Pokémon d'acqua. Per Bayleef l'ideale sono i Pokémon di tipo veleno, coleottero, fuoco e volante, ma probabilmente, sarete costretti a ricorrere proprio a questi ultimi, usando Spearow o Pidgeotto.
Se andate in difficoltà utilizzate le Pozioni ed i Revitalizzanti…la lotta non è difficile, ma se non siete preparati, lo starter avversario potrebbe darvi dei problemi.
Una volta terminata la lotta, il nostro rivale se ne andrà, e noi potremo entrare nel Bosco di Lecci.
Bosco di Lecci
Strumenti da Recuperare: Revitalizzante, Minifungo (x3), MN01 (Taglio), Carbonella, Attacco X, Antidoto, Repellente, Superpozione, Etere (x2), Cura Totale, MT12 (Provocazione)
Pokémon degli allenatori: nessuno
| POKEMON | TIPO | ORARIO | RARITA' | METODO |
 | | mattina giorno | 50% (M) 60% (G) | Bosco (HG) |
 |  | mattina giorno | 50% (M) 60% (G) | Bosco (SS) |
 | | mattina giorno | 30% (M) 30% (G) | Bosco (HG) |
 |  | mattina giorno | 30% (M) 38% (G) | Bosco (SS) |
 |  | notte | 60% | Bosco |
 | | qualsiasi | 15% (M,N) 5% (G) | Bosco |
 |  | qualsiasi | 5% (M,G) 25% (N) | Bosco |

Questo è uno dei tanti luoghi suggestivi che la regione di Jotho ci offre: il Bosco di Lecci. Al suo interno non troverete allenatori, ma muoversi qui è come muoversi in una grotta, quindi sarete attaccati continuamente da Pokémon selvatici. Qui potete anche aggiungere Oddish e Paras al vostro Pokédex, ma non sono due Pokémon che possono trovare posto in una squadra competitiva, quindi limitatevi a catturarli.
Proseguiamo lungo il sentiero, e ci troveremo di fronte a un ragazzo che ha bisogno di aiuto. E' il figlio del taglialegna che produce carbone ad Azalina, che è andato nel bosco a fare legna con i suoi Farfetch'd, che però sono scappati.
Questo puzzle è cambiato rispetto a Oro e Argento, ma non è affatto difficile. Dirigiamoci verso destra per vedere il primo Farfetch'd, e noteremo che ogni volta che camminiamo sui rami secchi che si trovano a terra, il Pokémon si girerà nella loro direzione. Quello che dobbiamo fare è farlo voltare nella giusta direzione e prenderlo da dietro, altrimenti fuggirà.
Per il primo Farfetch'd saremo costretti a camminare sul primo gruppo di rami secchi, facendolo girare verso il basso, poi sarà sufficiente fare il giro dall'alto e prenderlo alle spalle. Una volta preso, il Pokémon sarà automaticamente portato dal suo padrone, e noi potremo preseguire verso destra alla ricerca dell'altro. Prendiamo il Revitalizzante che si trova lungo il sentiero, poi quando è ora di andare verso l'alto prendiamo il sentiero a sinistra. Avviciniamoci al Pokémon, che vedendoci scapperà verso destra, vicino a tre alberi. Facciamo il giro dall'alto facendolo voltare verso destra camminando sui rami secchi, poi torniamo indietro e prendiamolo alle spalle. Nell'angolo in alto a destra, possiamo anche trovare un Minifungo nascosto.
Una volta riportato il secondo Farfetch'd, arriverà anche il padre del ragazzo, che ci ricompenserà regalandoci l'
MN01 Taglio. Insegnamola ad un Pokémon che teniamo in squadra e ci permetterà di abbattere tutti i piccoli alberi che ostacolano il nostro passaggio, e quindi anche di completare questa area del gioco, ma prima torniamo un attimo ad Azalina, nella casa del taglialegna, e a destra dell'entrata raccogliamo la Carbonella, che aumenta la potenza delle mosse di tipo fuoco del 20%.
Fatto ciò torniamo al Bosco di Lecci, e tagliamo l'albero dove si trovava il figlio del taglialegna. Come possiamo notare, qui c'è un santuario dedicato al Pokémon della foresta, ma non è possibile fare niente senza che sia prima attivato un evento Pokémon, quindi proseguiamo verso nord. Nel vicolo cieco in basso troveremo Attacco X, mentre vicino al laghetto troveremo un Antidoto semi coperto dagli alberi. Poco più a destra, invece noteremo un'albero isolato, attorno al quale possiamo girare intorno: li dietro troveremo un Repellente nascosto. Ora proseguiamo nel sentiero a nord, nei cui pressi troveremo anche una Superpozione nascosta, ignoriamo la Kimono Girl e proseguiamo verso destra. Vicino all'angolo formato dagli alberi troveremo un Minifungo nascosto, poi proseguiamo verso il basso per trovare un uomo che sta colpendo gli alberi. E' il Tutor dell'attacco Bottinitesta, che permette ai Pokémon di colpire gli alberi e trovare dei Pokémon selvatici. Insegnamola ad uno dei nostri Pokémon, e se ci va facciamo qualche prova. Se ne avete voglia potete anche tornare ad Azalina e usare Bottintesta in quello a sinistra tra gli alberi che si trovano dietro il Pokécenter, ed avrete la possibilità di catturare Aipom ed Heracross a livello 5. Un Pokémon di tipo lotta, a questo punto del gioco, fa veramente comodo, ed Heracross è uno dei migliori, quindi vi consiglio caldamente di catturarne uno ed allenarlo, visto che nella prossima palestra vi sarà molto utile.
Ora proseguiamo verso dove si trova la Kimono Girl, e rispondiamo di si alla sua domanda. Il nostro Pokémon le mostrerà la strada da seguire, dopodichè possiamo prendere l'Etere sulla destra ed il Minifungo nascosto a destra dell'albero isolato più vicino a noi. Da qui facciamo quattro passi in alto e due a destra per trovare una Cura Totale nascosta. Da questa posizione andiamo a sinistra, fino a sbattere contro l'albero, poi spostiamoci in basso di tre passi e a sinistra di tre passi, guardiamo in alto e troveremo un Etere nascosto.
Al momento, qui non possiamo più prendere niente, quindi proseguiamo a ovest ed entriamo nel casello. Prima di uscire e raggiungere il Percorso 34, parliamo alla ragazza con il Butterfree a sinistra, e riceveremo la
MT12 Provocazione.