CAPITOLO 13: Lega Pokémon
Eccoci qui…finalmente siamo arrivati all'Altopiano Blu, sede della Lega Pokémon di Johto e Kanto. E' il momento della verità, il momento per cui abbiamo speso tutte queste ore sul nostro Nintendo DS, il momento per cui abbiamo allenato la nostra squadra.
La sfida alla Lega Pokémon consiste in un totale di cinque sfide consecutive, senza mai poter curare i nostri Pokémon al Pokécenter: prima dovremo sfidare i Superquattro, poi il Campione della Lega. I Pokémon nell'arco della sfida varieranno dal livello 40 fino al 50, quindi sono ad un livello piuttosto basso rispetto agli altri giochi. Questo è dovuto al fatto che comunque il numero di allenatori che abbiamo incontrato fin'ora ed il livello dei Pokémon selvatici non è mai stato così alto, quindi anche la nostra squadra, nel corso dell'avventura non ha avuto modo di livellarsi più di tanto. La vostra squadra dovrebbe aggirarsi più o meno sul livello 45, e se avete allenato i Pokémon giusti riuscirete a superare questa prova senza troppi problemi.
Come possiamo notare, qui ci sono un Pokécenter ed un Pokémarket, quindi curiamo la squadra e facciamo una bella scorta di strumenti, in particolare Iperpozioni, Revitalizzanti, Cure Totali e Ricariche Totali. A questo punto del gioco dovreste aver messo da parte una buona dose di denaro, quindi non fate gli spilorci e comprate tutto quello di cui avete bisogno…se avanzerà qualcosa potrete comunque usarla più avanti.
Ora salviamo il gioco e parliamo con il guardiano in cima alle scale per dare inizio alla sfida! Entriamo nella prima stanza, in cui ci aspetta il primo dei Superquattro.
Pino
Tipo preferito: Psico
Ricompensa in denaro: 5040$
Il primo dei Superquattro della Lega Pokémon è Pino, specializzato in Pokémon di tipo Psico. I Pokémon di questo tipo hanno generalmente un attacco speciale molto buono, e delle spiccate caratteristiche offensive. Sono deboli agli attacchi di tipo buio, coleottero e spettro, ma probabilmente voi non avete Pokémon dei primi due tipi, visto che i Pokémon di tipo buio reperibili fino ad ora sono stati veramente pochi, e lo stesso vale per i coleotteri. Umbreon ed Heracross sarebbero le scelte migliori, ma probabilmente non avete avuto tempo e voglia di allenare il primo, mentre Heracross, con il suo secondo tipo lotta eimane comunque debole agli attacchi psichici di Pino. Se avete Gengar vi darà una mano molto grossa, altrimenti non vi preoccupate…in realtà spettro, buio e coleottero questa volta non saranno indispensabile, e potremo aggirare i Pokémon psico di Pino in altri modi.
| ALLENATORE | POKEMON | STRUMENTO | GENERE | TIPO | ATTACCHI | PUNTI ESPERIENZA |

Pino | Lv.40 | Nessuno | Femmina |  | Retromarcia Precedenza Psichico Stordiraggio | 1465 |
Lv.41 | Nessuno | Femmina |  | Maledizione Amnesia Idropulsar Psichico | 1440 |
Lv.41 | Nessuno | Femmina |  | Psichico Demonbacio Gelopugno Doppiasberla | 1203 |
Lv.41 | Nessuno | Femmina |  | Riflesso Psichico Uovobomba Ipnosi | 1861 |
Lv.42 | Baccacedro | Femmina |  | Aeroassalto Funestovento Psichico Stordiraggio | 1539 |
Come potete vedere, Pino non possiede Pokémon psico con un unico tipo, ma tutta la sua squadra possiede un secondo tipo, che da al Pokémon ulteriori debolezze, e ci regala nuovi modi per danneggiare il nostro avversario.
Il primo Pokémon di Pino è Xatu, con tipo doppio psico / volante. Xatu non è certo un Pokémon irresistibile…al contrario è veramente molto debole, e a parte un attacco speciale ed una velocità base di 95, ha delle difese e dei PS piuttosto scarsi, quindi sfruttiamo la sua debolezza a ghiaccio, elettro, roccia e buio ed attacchiamolo come si deve. Ampharos è probabilmente il candidato migliore, anche grazie alla sua buona difesa speciale, ma anche Golem e Mamoswine possono fare un bel lavoro. I Pokémon di tipo buio devono stare attenti a Retromarcia, che li colpirebbe in maniera superefficace, mentre quelli di tipo acciaio resisteranno a tutti gli attacchi del pennuto.
Il secondo Pokémon con cui avremo a che fare è Slowbro, che è veramente molto lento, ma vanta un attacco speciale ed una difesa veramente buoni, quindi non prendetelo sottogamba. Slowbro conosce Amnesia che raddoppia la sua difesa speciale e Maledizione che aumenta di un livello attacco e difesa, quindi non fategli usare questi attacchi, o non riuscirete più a sbarazzarvi di lui. I suoi attacchi sono Idropulsar e Psichico, che sfruttano entrambi lo STAB. Attaccatelo subito con attacchi di tipo erba o elettro, in modo da infliggergli il maggior danno possibile prima che setuppi aumentando le sue difese. Se avete a disposizione gli attacchi giusti potete usare gli status, come scottatura, sonno o avvelenamento. I migliori candidati per affrontare Slowbro sono Ampharos, Meganium e un qualsiasi Pokémon elettro o erba.
Il Pokémon successivo è Jynx, che nonostante una velocità ed un attacco speciale molto buoni, è in assoluto uno dei Pokémon più deboli dal punto di vista della difesa fisica, quindi mettete in campo un qualsiasi Pokémon che non venga colpito in maniera superefficace dai suoi attacchi e colpitelo dal lato dello spettro fisico. Se avete degli attacchi superefficaci usateli pure: acciaio, roccia e fuoco saranno perfetti. L'unico attacco a cui è necessario fare attenzione è psichico, ma anche Demonbacio è pericoloso, perchè se va a segno addormenterà i vostri Pokémon.
Exeggutor ha un attacco speciale molto alto, e anche lui conosce Psichico e Ipnosi, che addormenterà i vostri Pokémon. I suoi colpi vi faranno parecchio male, anche se colpiscono in maniera neutra, quindi approfittate della sua velocità mediocre e delle sue debolezze per farlo fuori il prima possibile. Exeggutor è debole ad un sacco di tipi: buio, spettro, coleottero, ghiaccio, fuoco, veleno e volante, quindi avrete sicuramente diversi Pokémon in grado di colpirlo con efficiacia. La sua difesa speciale è molto più scarsa di quella fisica, quindi approfittatene: Typhlosion o un qualsiasi Pokémon di tipo fuoco non avranno alcun problema, e visto che non potete non avere un fuoco in squadra, questa è probabilmente la scelta migliore. Se avete Heracross approfittate della doppia debolezza di Exeggutor a coleottero, ma siate sicuri di attaccare prima e andare a segno, perchè altrimenti Psichico segnerà OHKO.
L'ultimo Pokémon di Pino è un altro Xatu, che sebbene il moveset leggermente diverso, va trattato esattamente come il primo: elettro, ghiaccio, roccia e anche quest'ultimo Pokémon non diventerà che un ricordo in pochi secondi. Ricordate che questo Xatu tiene Baccacedro, ma probabilmente questo fattore non farà la differenza.
Una volta sconfitto Pino la porta dietro di lui si aprirà, e potremo accedere alla seconda sfida. Facile dite? Aspettate un altro pò, perchè non ci andrà sempre così di lusso…
Koga
Tipo preferito: Veleno
Ricompensa in denaro: 5280$
Questa ambientazione è veramente bella! Una foresta scura che si addice perfettamente all'avversario che andiamo ad affrontare. Koga è un esperto di Pokémon veleno: una volta faceva il capopalestra a Fucsiapoli a Kanto, ma ora è un Superquattro, ed è pronto a sfidarci. I Pokémon di tipo veleno non sono irresistibili, ma se non siamo in grado di colpirli in maniera superefficace possono dare delle noie. Alakazam qui si divertirà veramente tanto, facendo fuori i Pokémon di Koga in un batter d'occhio, e lo stesso vale per Golem. In ogni caso anche qui possiamo sfruttare le debolezze causate dal secondo tipo dei Pokémon, e per nostra fortuna anche questa lotta non dovrebbe essere difficile.
| ALLENATORE | POKEMON | STRUMENTO | GENERE | TIPO | ATTACCHI | PUNTI ESPERIENZA |

Koga | Lv.40 | Nessuno | Mschio |  | Ragnatela Velenpuntura Gigassorbimento Staffetta | 1147 |
Lv.43 | Nessuno | Maschio |  | Comete Protezione Esplosione Fielepunte | 1086 |
Lv.42 | Fangopece | Maschio | | Minimizzato Sporcolancio Stridio Tossina | 1413 |
Lv.41 | Nessuno | Maschio |  | Tossina Supersuono Psichico Raffica | 1212 |
Lv.44 | Baccacedro | Maschio |  | Doppioteam Attacco d'Ala Attacco Rapido Velenodenti | 1923 |
Altra lotta parecchio facile…è ridicolo notare come tutti i Pokémon di Koga siano wallati da un qualsiasi Pokémon di tipo acciaio, che è immune agli attacchi di tipo veleno. Inoltre ben tre dei suoi Pokémon sono deboli al fuoco, visto che sono di tipo coleottero.
Koga avrà come Lead Ariados, tipo coleottero / veleno, e veramente facile da liquidare. Alakazam è sicuramente la scelta migliore, ma anche un Pokémon di tipo fuoco lo polverizzerà in un nanosecondo. Se avete un Pokémon di tipo volante e vi va di usarlo potete farlo…non è il caso di spendere altre parole per un Pokémon così debole
Forretress è l'unico Pokémon di Koga a non essere di tipo veleno, ma ha una doppia debolezza a fuoco, quindi carbonizzatelo per benino. Questa è la sua unica debolezza, ma se volete potete attaccarlo sullo spettro speciale, perchè la sua difesa fisica è veramente impressionante. Attenzione a sbarazzarvene alla svelta, perchè altrimenti inizierà ad usare Fielepunte, che avveleneranno tutti i Pokémon che metterete in campo nei turni successivi. Prestate attenzione anche a Esplosione, che come sempre fa tanto male.
Muk è l'unico Pokémon mono veleno di Koga, ed è quindi debole soltanto a terra e psico. Anche qui ci vuole il solito Alakazam, altrimenti potete usare Golem o Quagsire e sparare un bel Terremoto. Senza attacchi superefficaci questo Pokémon vi darà delle noie, perchè inizierà ad aumentare la propria elusione con Minimizzato, e vi avvelenerà continuando a stallarvi e a recuperare PS grazie a Fangopece. Attaccatelo sulla difesa fisica, perchè quella speciale è più alta: i Pokémon acciaio sono buoni, e non saranno danneggiati da nessuno dei suoi attacchi, mentre Feraligatr con Cascata e Typhlosion con Lavasbuffo possono lo stesso fare un buon lavoro se non avete a disposizione Pokémon migliori.
Venomoth è veramente debole: ha la stessa tipologia di Ariados, quindi anche su di lui usate attacchi di tipo fuoco, volante, psico o roccia. Fatelo fuori in fretta perchè altrimenti inizierà ad annoiarvi con la combo Supersuono / Tossina, e non sarà divertente, specie se i vostri Pokémon iniziano a colpirsi da soli.
Il campione di Koga è Crobat, evoluzione di Zubat e Golbat. Crobat è velocissimo, ed ha attacco e difese equilibrate, ma anche una marea di debolezze, come la sua pre-evoluzione, che ormai abbiamo affrontato più e più volte. Su di lui ci vuole sempre Psichico di Alakazam, oppure gli attacchi roccia di Golem, Fulmine di Ampharos o gli attacchi di tipo ghiaccio di Mamoswine. Crobat è equipaggiato con Baccacedro, il che renderà il lavoro un pò più difficile, ma per la verità neanche più di tanto.
Sconfitto Koga siamo pronti per la terza sfida, e chi ha giocato i giochi di prima generazione oppure Fire Red e Leaf Green avrà una gradita sorpresa…
Bruno
Tipo preferito:Lotta
Ricompensa in denaro:5520$
La gradita sorpresa è Bruno! Ci fa piacere incontrarlo perchè rivedere una vecchia conoscenza è sempre bello, ma soprattutto perchè tra i Superquattro della lega di Kanto, Bruno è sempre stato il più scarso. Le cose sono ancora così, e si prospetta nuovamente una lotta facile e noiosa…
| ALLENATORE | POKEMON | STRUMENTO | GENERE | TIPO | ATTACCHI | PUNTI ESPERIENZA |

Bruno | Lv.42 | Nessuno | Maschio | | Fossa Attacco Rapido Contatore Triplocalcio | 1242 |
Lv.42 | Nessuno | Maschio |  | Calciardente Focalenergia Bullo Calcinvolo | 1251 |
Lv.42 | Nessuno | Maschio |  | Fuocopugno Gelopugno Tuonopugno Pugnoscarica | 1260 |
Lv.43 | Nessuno | Maschio | | Terrempesta Terremoto Frana Dragospiro | 994 |
Lv.46 | Baccacedro | Maschio |  | Frana Incrocolpo Vendetta Preveggenza | 1902 |
Anche qui Alakazam avrà da divertirsi, mettendo KO tutti i Pokémon di Bruno in in sol colpo. I suoi Pokémon di tipo lotta sono anche deboli agli attacchi di tipo volante, quindi se li avete fatene pure uso.
Hitmontop non è un Pokémon irresistibile: ha buone difese e un attacco non male, ma i suoi attacchi non sono poi così potenti. Se avete Alakazam usatelo, altrimenti andate con qualche attacco potente e stabbato che non sia di tipo roccia, coleottero o buio, e Hitmontop non resisterà a più di due o tre colpi. Gyarados qui è veramente un ottimo Pokémon, visto che incassa senza problemi tutti gli attacchi e abbasa l'attacco dell'avversario con Prepotenza.
Hitmonlee picchia molto forte, e oltre al potente Calcinvolo conosce anche Calciardente, per colpire in maniera superefficace anche i Pokémon d'erba e coleottero. La sua difesa speciale è alta, ma quella fisica è veramente scarsa, quindi se non potete usare Alakazam o qualche attacco di tipo volante usate il vostro Pokémon di tipo lotta, o gli attacchi fisici di Gyarados o Feraligatr.
Hitmonchan attacca un pò più piano di Hitmonlee, ma ha migliori difese e una migliore copertira. grazie ai pugni elementali. Nonostante ciò, non conosce attacchi di tipo lotta. La scelta migliore in questo caso sono i Pokémon di tipo fuoco, che subiscono un danno limitato da Tuonopugno e resistono agli altri tre attacchi. Se avete Quagsire è ottimo, perchè resiste a tutti gli attacchi a parte Gelopugno, che comunque lo colpisce in maniera neutra, mentre lui può attaccare con un potente Terremoto.
Onix è ridicolo, ed è ancora più ridicolo il fatto che Bruno si ostini a non evolverlo in Steelix. La sua debolezza doppia all'acqua, che è il tipo più diffuso in assoluto lo rende debolissimo, e come se non bastasse è debole anche a erba, lotta, acciaio e ghiaccio. Attaccatelo con il vostro Pokémon d'acqua e prendete quella miseria di punti esperienza che vi da…
Machamp è un Pokémon serio…ha un attacco altissimo ed è anche parecchio bulcky. Senza Psichico o attacchi volanti stabbati buttarlo giù sarà un pò dura, soprattutto a causa della sua ottima copertura lotta / roccia. L'abilità Nullodofesa permette a Machamp di non fallire mai, ma per fortuna non conosce il temibile Dinamipugno, che avrebbe confuso i vostri Pokémon colpendoli duramente allo stesso tempo. Se non siete in grado di colpirlo con attacchi superefficaci, usate gli attacchi stabbati più potenti a vostra disposizione, ed eventualmente curate i vostri Pokémon con le Iperpozioni. Se avere Alakazam sarà il solito gioco da ragazzi, e risolverà l'ennesima grana (io ve lo avevo detto di allenarlo…). Come al solito, il campione di Bruno tiene Baccacedro, che gli restituirà il 25% dei PS quando la barra diventerà di colore rosso.
Ora la pacchia è finita, perchè le ultime due lotte sono molto più toste di queste tre che abbiamo affrontato. Entriamo nella porta che si è appena aperta e prepariamoci ad affrontare l'ultimo dei Superquattro.
Karen
Tipo preferito:Buio
Ricompensa in denaro:5640$
Ecco Karen, specializzata nell'utilizzo di Pokémon di tipo buio. A dire il vero solamente tre dei suoi Pokémon sono di questo tipo, per cui la sua squadra sarà più variegata rispetto a quelle dei suoi colleghi. In questa sfida, un Pokémon di tipo lotta vi tornerà parecchio utile, altrimenti dovrete faticare un pò di più, specialmente contro il primo Pokémon di Karen.
| ALLENATORE | POKEMON | STRUMENTO | GENERE | TIPO | ATTACCHI | PUNTI ESPERIENZA |

Karen | Lv.42 | Nessuno | Maschio | | Doppioteam Stordiraggio Rivincita Finta | 1773 |
Lv.44 | Nessuno | Femmina |  | Sbigoattacco Finta Turbine Spennata | 1008 |
Lv.42 | Nessuno | Femmina |  | Paralizzante Petalodanza Acido Lucelunare | 1656 |
Lv.45 | Nessuno | Femmina |  | Focalcolpo Destinobbligato Dispetto Leccata | 1831 |
Lv.47 | Baccacedro | Femmina |  | Congiura Neropulsar Lanciafiamme Sgranocchio | 2053 |
Come possiamo vedere Karen ha una squadra bella variegata, quindi saremo costretti ad alternare parecchi Pokémon per avere la meglio, e non potremo continuare a spammare sempre lo stesso attacco come è stato nelle sfide precedenti.
Karen partirà con Umbreon, Pokémon dalle difese e dai PS veramente alti, che sarà molto difficile da buttare giù senza attacchi superefficaci. Se avete Heracross o Machamp è il momento di tirarli fuori, e faciliteranno di parecchio la sfida, altrimenti potete usare gli status, in particolare l'avvelenamento (il vostro Pokémon verrà colpito a causa di Sincronismo, ma potete comunque curarlo con una Cura Totale). Umbreon è la quintessenza dell'annoyer, ed inizierà a usare Stordiraggio e Doppioteam, rischiando di mandarvi sull'orlo di una crisi di nervi. Se non avete attacchi superefficaci attaccatelo continuamente con i Pokémon più potenti a vostra disposizione, sperando che non si aumenti troppo l'elusione con Doppioteam. Ricordate che Karen, come tutti gli allenatori della Lega usa le Ricariche Totali, quindi cercate di non portare Umbreon sulla parte rossa della barra dei PS, o dovrete rifare tutto da capo.
Murkrow abbiamo imparato a conoscerlo, e non sarà un problema sistemarlo. Ampharos è un ottimo candidato, così come Golem, che grazie alle sue possenti difese è in grado di resistere agli attacchi del pennuto. Anche gli attacchi di tipo ghiaccio sono perfetti, ma in verità andrà bene un qualsiasi attacco stabbato per segnare un 2HKO.
Ok, Vileplume non è un Pokémon di tipo buio, ma è comunque un Pokémon notturno, come la sua pre-evoluzione Oddish, e il fatto che conosca Lucelunare ne è la prova. Sappiamo bene che il tipo erba / veleno ha un'infinità di debolezze, quindi attacchiamolo con attacchi di tipo fuoco, volante, ghiaccio o psico e lo liquideremo veramente presto. I suoi attacchi non sono potenti, ma attenzione a Paralizzante, perchè vedere i propri Pokémon rallenatati con il 25% di possibilità di non attaccare non è mai piacevole.
Anche Gengar lo conosciamo bene, e questo esemplare non ha un moveset molto utile. Focalcolpo è un potente attacco di tipo lotta, ma per il resto, gli altri attacchi sono piuttosto inutili. L'unico degno di nota è Destinobbligato, che vi mettera KO se mettete Gengar al tappeto nello stesso turno in cui lo usa. Come possiamo vedere, Gengar non conosce Palla Ombra, il che facilita il nostro compito. Andiamo con qualche attacco di tipo spettro, buio o psico, oppure anche con un qualsiasi attacco fisico potente, e Gengar non sarà che un ricordo.
Infine abbiamo Houndoom, la stella della squadra di Karen. Il suo set fa molta paura, specialmente perchè è unito ad una velocità piuttosto alta. Congiura raddoppia l'attacco speciale di Houndoom, e state certi che dopo averlo usato, i suoi Lanciafiamme e Neropulsar vi faranno veramente tanto male. Fate in modo che non abbia l'opportunità di setuppare, e attaccatelo immediatamente sfruttando le sue debolezze ad acqua, lotta, terra e roccia. Qualsiasi attacco di questo tipo sarà più che sufficiente a metterlo KO in un solo colpo, mentre altri attacchi fisici neutri segneranno probabilmente un 2HKO.
Anche Karen è andata, e la sfida con i Superquattro è vinta. Ora è il momento della sfida finale, in cui dovremo sfidare il campione, che al contrario di quello che molti possono pensare, non è quel noioso e petulante del nostro rivale, bensì un avversario molto, ma molto più temibile e pericoloso!
Campione
Tipo preferito: Drago
Ricompensa in denaro: 10000$
Il campione della Lega Pokémon è Lance: vecchia conoscenza e maestro di Pokémon drago, il tipo più nobile e temibile di tutto il Pokémondo. Avete allenato un Pokémon di tipo ghiaccio come vi avevo detto? Spero di si, perchè altrimenti questa lotta sarà molto, ma molto dura. Lance è forte, e i suoi Pokémon colpiscono veramente duro, quindi rimbocchiamoci le maniche e buttiamoci nella sfida!
| ALLENATORE | POKEMON | STRUMENTO | GENERE | TIPO | ATTACCHI | PUNTI ESPERIENZA |

Lance | Lv.46 | Nessuno | Maschio |  | Dragopulsar Flagello Cascata Gelodenti | 2109 |
Lv.48 | Nessuno | Maschio |  | Eterelama Rogodenti Ombrartigli Dragartigli | 2149 |
Lv.48 | Nessuno | Maschio |  | Fulmindenti Frana Aeroassalto Sgranocchio | 2077 |
Lv.49 | Nessuno | Maschio |  | Tuononda Iper Raggio Tuono Dragofuria | 2289 |
Lv.49 | Nessuno | Maschio |  | Tuononda Iper Raggio Bora Dragofuria | 2289 |
Lv.50 | Baccacedro | Maschio |  | Salvaguardia Iper Raggio Fuocobomba Oltraggio | 2335 |
Nonostante Lance sia un maestro di Pokémon drago, la sua squadra è molto variegata, con Pokémon molto inclini all'offensiva pesante. Come possiamo notare, tutti i Pokémon di Lance hanno un secondo tipo volante, quindi incredibilmente, un Pokémon come Golem, in questa gara ci farà veramente tanto comodo.
Gyarados picchia forte, ma ha una debolezza doppia ad elettro veramente pesante, quindi partiamo con Ampharos e mettiamolo immediatamente KO. Senza attacchi elettrici buttare già Gyarados è un'impresa non da poco, perchè l'altra sua debolezza è roccia, ma i Pokémon di tipo roccia saranno a loro volta colpiti in maniera superefficace da Cascata. Un'alternativa possono essere i Pokémon d'erba come Meganium, piuttosto resistenti e in grado di colpire con gli status, ma l'elettricità timane senza dubbio la scelta migliore.
Charizard è anche lui debole ad elettro, quindi lasciamo Ampharos in campo e sistemiamo anche lui. Qui Golem con la sua possente difesa e lo STAB roccia è veramente ottimo, e metterà Charizard al tappeto in un solo attacco, i Pokémon d'acqua, ovviamente vanno benissimo anche loro. Nonostante abbia quattro attacchi di tipo diverso, Charizard non ha a disposizione un attacci potente di tipo fuoco, mentre Eterelama potrebbe far male, e anche farvi tentennare il 30% delle volte. In ogni caso anche questo Pokémon non dovrebbe rivelarsi un grosso problema, visto che può essere colpito in maniera superefficace in diversi modi.
Aerodactyl è velocissimo: veloce quanto Crobat e Jolteon, quindi difficilmente riuscirete ad attaccare prima di lui. Anche lui è completamente wallato da Golem, che è in grado di finirlo con il suo STAB di tipo roccia, e anche qui Ampharos è in grado di fare un bellavoro con i suoi attacchi elettrici. Aerodactyl soffre anche il ghiaccio, e come sempre, la debolezza principale del tipo roccia e l'acqua, quindi potete innaffiarlo senza problemi. Aerodactyl ha una difesa veramente bassa, quindi attaccatelo lì, piuttosto che sul lato speciale.
Ora il gioco si fa duro…gli ultimi tre Pokémon di Lance sono tre Dragonite! Dragonite ha un attacco base di 134, un attacco speciale di tutto rispetto e anche delle buone difese, quindi vi assicuro che se non avete il Pokémon giusto per affrontare queste tre belve saranno dolori. Mamoswine con Geloscheggia è la scelta migliore, e segnerà OHKO su tutti tre i draghi, chiudendo la gara, e lo stesso vale per un qualsiasi Pokémon d'acqua con mosse di ghiaccio.
I primi due Dragonite hanno set molto simili, con Tuononda, Iper Raggio, Dragofuria, mentre gli attacchi che li differenziano sono Tuono e Bora. Per bloccare il primo potete usare Golem, che è immune ai due attacchi elettrici, resiste a Iper Raggio e grazie alla sua difesa riceve un danno esiguo da Dragofuria. Il secondo Dragonite, invece è bloccato dai Pokémon di tipo acciaio, che resistono a tutti tre i suoi attacchi. Iper Raggio è molto potente, ma costringerà Dragonite a fermarsi per un turno, mentre Dragofuria è l'attacco più potente a sua disposizione, e occasionalmente vi farà anche tentennare, infliggendo un danno pesante a qualsiasi Pokémon che non gli resista.
L'ultimo Dragonite conosce Oltraggio, l'attacco più potente di tipo drago, e anche Fuocobomba, in grado di colpire i Pokémon acciaio in maniera superefficace. Qui Golem buò fare ancora un buon lavore, ma non sarà in grado di incassare Oltraggio molte volte. La scelta migliore è il ghiaccio, che come già detto segna OHKO, altrimenti faticherete veramente tanto. Se avete un Pokémon con attacchi di tipo drago potete usarlo, ma a questo punto del gioco è molto improbabile, e anche se avete un drago, Dragonite attaccherà prima finendolo con Oltraggio. Continuate ad attaccare il Pokémon avversario senza sosta, curando i vostri Pokémon con Pozioni e Revitalizzante, e vedrete che prima o poi Dragonite cadrà. Come al solito fate attenzione a Baccacedro e a non mettere Dragonite sui PS rossi, altrimenti Lance si metterà a usare le Ricariche Totali.
Terminata la lotta Lance si complimenterà con noi, e saremo ufficialmente i nuovi campioni della Lega Pokémon. Il Prof.Oak e la speaker della Torre Radio entreranno nella stanza a condividere con noi questo momento di gloria, poi verremo portati nella sala d'onore, dove verrà registrato il nostro successo.
Una volta registrata la nostra vittoria, il gioco verrà salvato, appariranno i titoli di coda e il gioco si riavvierà. Gioco finito? Ovviamente no…al contrario c'è ancora tanto da fare, quindi avviamo il gioco e ci ritroveremo nella nostra cameretta, pronti per una nuova ed entusiasmante avventura!