INTRODUZIONE
Finalmente è uscito in Giappone il tanto atteso rifacimento di Pokémon Argento & Oro, considerati da gran parte dei fan della serie i due episodi migliori mai pubblicati. Volete rivivere la fantastica avventura vissuta 10 anni fa nella regione di Jotho? Volete incontrare di nuovo il Prof.Elm, Jasmine, Lance, Giovanni, Misty, Brock, Gary, Ash e chi più ne ha più ne metta? Bene, ora potete farlo, e sarà ancora più bello dell'ultima volta, perchè questi due fantastici giochi fondono la stupenda avventura di Oro e Argento con tutti i miglioramenti portati dalla quarta generazione: un Pokédex ampliato, la WiFi connection, e le altre cose che ormai con Diamante, Perla e Platino abbiamo imparato a conoscere bene.
I due remake hanno subito riscosso un enorme successo fin dai primi giorni del loro lancio, quando in soli due giorni sono stati venduti 2 milioni e mezzo di copie. I due capitoli, ambientati nel noto continente di Johto si presentano con una trama davvero fedele ai due vecchi capitoli per Game Boy. Le città ed i percorsi, tutti ovviamente rimodernati, ripresentano quindi quelle caratteristiche che siamo sicuri ricorderanno ai più (soprattutto ai meno giovani) emozioni e sensazioni che credevate perduti,e che invece erano soltanto li nel profondo del vostro cuore, pronte ad essere risvegliate.
Come i ragazzi di Game Freak ci hanno più volte dimostrato, l'avventura e la voglia di giocare non finiscono mai, quindi prepariamo il nostri zaino e partiamo ancora una volta per una nuova avventura. Se invece questa è la vostra prima esperienza nel mondo dei Pokémon ancora meglio! Preparatevi ad affrontare un gioco che vi terrà occupati per ore, e di cui non vi scorderete facilmente. A questo punto non ci rimane che augurare a tutti un buon divertimento!
Pokémon Oro (Heart Gold) e Argento (Soul Silver) sono usciti in Giappone il 12 Settembre 2009, negli Stati Uniti il 14 Marzo 2010 ed il 26 Marzo 2010 in Europa.
Chi ha già giocato a Diamante, Perla e magari anche a Platino, potrebbe chiedersi perchè comprare nuovamente un gioco di questa serie. Come avrete sperimentato se avete comprato Platino dopo DP, capirete che l'acquisto è senza dubbio valido, a maggior ragione perchè questa volta esploreremo terre completamente diverse da Sinnoh, ed è un acquisto consigliato sia ai veterani che a quelli più giovani, che non hanno avuto il piacere di vivere la seconda generazione nei tempi che furono.
Come se non bastasse, in omaggio con questi due giochi, sarà disponibile il Pokéwalker, uno strumento tascabile in cui potremo trasferire da DS uno dei nostri Pokémon. Il Pokéwalker funge anche da contapassi, e mentre camminiamo, i nostri Pokémon potranno salire di livello, come se si trovassero alla pensione Pokémon. Grazie ad esso potremo anche ottenere dei Pokémon che non è possibile trovare all'interno dei due giochi.
Pokémon Heart Gold e Soul Silver sono identici per quanto riguarda gli ambienti, personaggi e gran parte della trama, ma tra i due vi sono alcune piccole differenze:
- In Pokémon Heart Gold la storia è maggiormente incentrata su Ho-Oh, che si potrà catturare in cima alla Torre di Latta una volta conquistate le 8 medaglie della regione di Jotho. In Pokémon Soul Silver, invece, la trama gira maggiormente attorno a Lugia, che si potrà catturare alle Isole Vorticose dopo aver ottenuto sempre 8 medaglie. Entrambi i Pokémon saranno a livello 45
- In Pokémon Heart Gold, una volta battuta la Lega Pokémon e diretti a Plumbeopoli, potremo ricevere Ala d'Argento, che ci permetterà di incontrare Lugia alle Isole Vorticose. In Pokémon Soul Silver vale la stessa cosa, ma riceveremo Ala d'Iride, che ci permetterà di incontrare Oh-oH in cima alla Torre di Latta. Entrambi i Pokémon saranno a livello 70
- All'interno di ogni versione sono presenti dei Pokémon esclusivi, che non possono essere catturati nell'altra. Si tratta dei Pokémon che erano esclusivi in Oro e Argento, con l'aggiunta di qualche Pokémon di terza generazione. Per ottenere i Pokémon esclusivi dell'ltra versione è necessario uno scambio. In verità, in Pokémon Heart Gold è possibile ottenere due Pokémon in più, perchè nella quarta generazione, Gligar e Mantine hanno ricevuto evoluzione e pre-evoluzione. Ecco i Pokémon esclusivi di ogni versione
| POKEMON ESCLUSIVI |
| Pokémon Heart Gold | Pokémon Soul Silver |
  
  
  
  
  
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NOTAZIONI
Prima di iniziare è necessario specificare alcune notazioni sulle tabelle presenti nelle pagine della guida. Esse sono utilizzate per elencare i Pokémon selvatici che è possibile trovare nelle varie zone, assieme ad altre informazioni aggiuntive che li riguardano.
Ecco un esempio di tabella e la descrizione del contenuto delle colonne.
| POKEMON | TIPO | ORARIO | RARITA' | METODO |
 |  | qualsiasi | 60% (Grotta) 10% (Spaccaroccia) | Pavimento Grotta Spaccaroccia |
 |  | qualsiasi | 20% | Pavimento Grotta |
 | | qualsiasi | 1% (Grotta) 90% (Spaccaroccia) | Pavimento Grotta Spaccaroccia |
 | | qualsiasi | 100% (Surf) 95% (AV) 60% (AB) 7% (SA) | Surf Amo Vecchio Amo Buono Super Amo |
 | | qualsiasi | 5% (AV) 40% (AB) 90% (SA) | Amo Vecchio Amo Buono Super Amo |
 | | qualsiasi | 3% | Super Amo |
POKEMON
Questa colonna contiene semplicemente lo sprite del Pokémon. Gli sprite inseriti sono quelli di Pokémon Cuore Oro e Anima Argento.
TIPO
Questa colonna contiene il tipo o i tipi del Pokémon in questione
ORARIO
In questa colonna è contenuto l'orario in cui è possibile trovare il Pokémon. Gli orari previsti sono tre: mattina (dalle 6.00 alle 9.59), giorno (dalle 10.00 alle 19.59) e notte (dalle 20.00 alle 5.59). Nel caso in cui il Pokémon sia reperibile a qualsiasi orario verrà riportata la dicitura "qualsiasi".
RARITA'
E' la possibilità che si ha di incontrare quel determinato Pokémon. Se è riportata solo la percentuale significa che quel Pokémon ha la stessa possibilità di essere trovato in qualsiasi orario in cui è reperibile, mentre se ci sono più percentuali con le sigle (M,G,N) significa che la possibilità di incontrare quel Pokémon varia nei vari momenti della giornata. E' anche possibile trovare le diciture (AV, AB, SA) che stanno per Amo Vecchio, Amo Buono e Super Amo
METODO
Descrive il metodo con cui è possibile incontrare quel Pokémon. Ce ne sono diversi:
- Erba
E' possibile incontrare il Pokémon camminando nell'erba alta
- Grotta
E' possibile incontrare il Pokémon camminando nel pavimento della grotta
- Pavimento
E' possibile incontrare il Pokémon camminando nel pavimento di quel determinato edificio
- Spaccaroccia
E' possibile incontrare il Pokémon rompendo un masso con la mossa Spaccaroccia fuori dalla bataglia
- Erba (HG,SS)
E' possibile incontrare il Pokémon camminando nell'erba alta ma solo nella versione di gioco riportata tra le parentesi
- Surf
E' possibile incontrare il Pokémon surfando negli specchi d'acqua
- Amo Vecchio
E' possibile incontrare il Pokémon pescando con l'Amo Vecchio
- Amo Buono
E' possibile incontrare il Pokémon pescando con l'Amo Buono
- Super Amo
E' possibile incontrare il Pokémon pescando con il Super Amo
- Evento
E' possibile incontrare il Pokémon solo una volta oppure in circostanze particolari
Inoltre, lo sfondo di alcune righe sarà di colore viola. Questo significa non è ancora possibile catturare quel Pokémon, perché a quel punto del gioco ci manca ancora una determinata MN, un determinato strumento. Man mano che la guida proseguirà le colonne di questo colore diventeranno sempre meno.
INDICE
Capitolo 1: Borgo Foglianova e Fiorpescopoli
- Borgo Foglianova
- Percorso 29
- Fiorpescopoli
- Percorso 30
- Incontro col Rivale
- Percorso 46
- Percorso 30
- Percorso 31
- Grotta Oscura
Capitolo 2: Violapoli
- Violapoli
- Percorso 36
- Percorso 32
- Torre Sprout
- Palestra di Violapoli
- La chiamata del Prof.Elm
- Rovine d'Alfa
- Percorso 32
- Grotta di Mezzo
Capitolo 3: Azalina
- Percorso 33
- Pozzo Slowpoke
- Franz e le Bicocche
- Palestra di Azalina
- Incontro col Rivale
- Bosco di Lecci
Capitolo 4: Fiordoropoli
- Percorso 34
- Fiordoropoli
- Pokémon Market
- Palestra di Fiordoropoli
- Percorso 35
- Stadio Pokéthlon
- Parco Nazionale
- Gara Pigliamosche
Capitolo 5: Amarantopoli
- Il Percorso 36 e l'albero misterioso
- Percorso 37
- Amarantopoli
- Torre Bruciata
- Palestra di Amarantopoli
- Percorso 38
- Percorso 39
Capitolo 6: Olivinopoli e Fiorlisopoli
- Olivinopoli
- Faro di Olivinopoli
- Percorso 40
- Percorso 41
- Fiorlisopoli
- Palestra di Fiorlisopoli
- Palestra di Olivinopoli
- Recupero Strumenti
Capitolo 7: Zona Safari
- Percorso 47
- Percorso 48
- Zona Safari
Capitolo 8: Mogania
- Percorso 42
- Monte Scodella
- Mogania
- Percorso 43
- Lago d'Ira
- Nascondiglio Rocket
- Palestra di Mogania
Capitolo 9: Scontro finale con il Team Rocket
- Torre Radio
- Sotterranei di Fiordoropoli
- Sfida finale!
Capitolo 10: Ebanopoli
- Percorso 44
- Via Gelata
- Ebanopoli
- Palestra di Ebanopoli
- Tana del Drago
- Il regalo del Prof. Elm
Capitolo 11: Risvegliando la leggenda
- Recupero Strumenti
- Percorso 45
- Grotta Scura
- Kimono Theatre
- La Torre di Latta e il Pokémon Arcobaleno
- Il Guardiano dei Mari alle Isole Vorticose
Capitolo 12: Prova finale
- Percorso 27 (ovest)
- Cascate Tohjo
- Percorso 27 (est)
- Percorso 26
- Via Vittoria
Capitolo 13: Lega Pokémon
- Pino
- Koga
- Bruno
- Karen
- Campione
Capitolo 14: Kanto! L'avventura continua…
- Una nuova avventura
- M/N Acqua
- Aranciopoli
- Palestra di Aranciopoli
- Percorso 6
- Zafferanopoli
- Palestra di Zafferanopoli
- Percorso 5
- Percorsi 9 e 10
- Il pezzo mancante
- Celestopoli
- Palestra di Celestopoli
Capitolo 15: Pupe, cosplay e minerali
- Percorso 8
- Lavandonia
- Percorso 12
- Percorso 11
- Percorso 7
- Azzurropoli
- Palestra di Azzurropoli
- Pista Cilclabile
- Fucsiapoli
- Palestra di Fucsiapoli
- Percorsi 15, 14 e 13
- Grotta Diglett
- Percorso 2
- Plumbeopoli
- Palestra di Plumbeopoli
Capitolo 16: Eruzioni vulcaniche e scherzi della terra
- Percorso 3
- Monte Luna
- Percorso 4
- Tunnel Roccioso
- Bosco Smeraldo
- Smeraldopoli
- Percorso 1
- Biancavilla
- Percorso 21
- Isola Cannella
- Percorso 20 (Ovest)
- Palestra dell'Isola Cannella
- Isole Spumarine
- Percorso 20 (Est)
- Percorso 19
- Palestra di Smeraldopoli
- La chiamata del Prof.Oak
- Recupero strumenti
- Grotta Celeste
Capitolo 17: The Highest Challenge!
- Percorso 22
- Percorso 28
- Monte Argento
- Sfida Finale!
Capitolo 18: Ritorno alla Lega Pokémon
- Pino
- Koga
- Bruno
- Karen
- Campione
Capitolo 19: Parco Lotta
- Torre Lotta
- Palco Lotta
- Maniero Lotta
- Arena Lotta
- Azienda Lotta
Capitolo 20: A caccia di leggendari
- Uccelli leggendari da Kanto
- Leggende e clonazioni
- I cani leggendari di Johto
- Il guardiano dei mari e il Pokémon arcobaleno
- Celebi, il Pokémon Tempovia
- Latios e Latias: i Pokémon Eoni
- I creatori di mare, terra e cielo
- Jirachi the Wishmaker
- Deoxys, il Pokémon dello spazio
- Il trio psichico di Sinnoh
- Le origini del mondo
- Heatran a Monte Ostile
- Regigigas, il re dei Regi
- Il duo lunare
- I principi del mare: Manaphy e Phione
- Shaymin e il Paradiso Floreale
- Arceus e lo Spazio Origine
Capitolo 21: Quest varie…
- Eventi quotidiani
- Scambi
- Foglie luccicanti
- Pokémon swarm
- Pokémon di Hoenn e Sinnoh
- Nuova versione della Gara Pigliamosche
- Move Tutor
- Lotta in doppio con il rivale
- Sfida finale con il rivale
- Rematch con i capipalestra
- Starter di Kanto
- Starter di Hoenn
- Stelle sulla Scheda Allenatore
Capitolo 22: Lista strumenti
- Tasca principale
- Rimedi
- Balls
- MT/MN
- Bacche
- Messaggi
- Strumenti Lotta
- Strumenti Base